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러시 3D
하늘에 떠 있는 섬들을 잇는 세 줄 블록 길을 달려요. 줄을 바꾸고, 뛰고, 숙여서 장애물과 끊긴 길을 피하세요. 얼마나 멀리 갈 수 있을까요?
←→ 줄 바꾸기 · ↑ 점프 · ↓ 숙이기
게임 소개
구름 위에 떠 있는 섬들을 블록 길이 잇고 있어요. 헬멧을 쓴 작은 탐험가가 쉬지 않고 달립니다. 세 줄 길에서 장애물을 피하며 얼마나 멀리 갈 수 있는지 겨루는 3D 러너예요.
플레이 방법
- 캐릭터는 저절로 앞으로 달리고, 시간이 지날수록 빨라집니다.
- ←→ 키로 줄을 바꾸고, ↑ 키나 스페이스로 점프, ↓ 키로 숙입니다. 공중에서 숙이면 빨리 내려와요.
- 낮은 울타리·가시는 뛰어넘고, 머리 높이에서 도는 톱날은 숙여서 지나고, 상자 더미·가시 블록은 다른 줄로 피하세요. 길이 끊긴 곳은 뛰어넘거나 줄을 바꿉니다.
- 정면으로 부딪히거나 끊긴 길로 떨어지면 끝. 점수는 달린 거리(m)예요. 옆으로 스치면 원래 줄로 튕겨 돌아옵니다.
- 움직이는 장애물도 있어요. 레일 위를 오가는 가시 기둥은 비어 있는 바깥 줄로 피하고, 오르내리는 파란 누르개는 올라갔을 때 지나가거나(낮으면 숙여서) 옆 줄로 피하세요.
- 길에는 장치도 있어요. 금 간 다리는 옆 줄이 먼저 무너지니 줄을 바꾸지 말고 그대로 달리고, 스프링 발판을 밟으면 긴 틈을 훌쩍 넘어요. 굴러오는 통은 뛰어넘거나 피하고, 바닥에 빨간 과녁이 뜨면 그 자리에 폭탄이 떨어지니 피하세요.
- 500m 마다 풀밭, 눈 섬, 노을, 밤으로 풍경이 바뀌어요.
- 빨간 말굽자석을 먹으면 8초 동안 앞의 동전이 세 줄 모두에서 끌려와요.
- 하트를 먹으면 생명이 하나 늘어 작은 꼬마가 뒤를 따라 달려요(최대 3). 부딪히거나 떨어지면 꼬마가 내 자리를 이어받아 계속 달리고, 2초 동안 무적이에요.
- 제트팩을 먹으면 5초 동안 하늘 높이 날아요. 장애물·끊긴 길을 신경 쓰지 않고 줄만 바꾸며 하늘에 생긴 동전을 모으세요. 끝나면 안전한 곳에 내려와 2초 동안 무적이에요.
- 가끔 나오는 별을 먹으면 5초 동안 피버! 더 빨라지고, 부딪히는 장애물은 모두 튕겨 나가요. 돌던 톱날은 별을 먹는 순간 날아갑니다. 피버와 비행 중에는 절대 죽지 않아요 — 피버 때는 끊긴 길에 금빛 다리가 깔려요.
공략 팁
- 다음 장애물만 보지 말고 그 뒤 줄까지 보세요. 빈 줄로 미리 옮겨 두면 편해요.
- 빨라질수록 점프로 넘는 거리가 길어집니다. 끊긴 길 바로 앞에서 뛰어도 충분해요.
- 동전은 점수에 들어가지 않지만 업적이 있어요. 위험하면 동전보다 길을 고르세요.
- 피버 중에는 속도가 빨라 거리가 쑥쑥 늘지만, 끊긴 길이 더 빨리 다가와요. 점프 타이밍을 조금 앞당기세요.