개발 이야기: 그림·소리
게임을 만들면서 알게 된 것들을 적습니다.
- 2026년 10월 25일바탕을 지웠는데 분홍 띠가 남았다마젠타 바탕을 지운 구름 점프 그림의 가장자리에 분홍과 보라 띠가 남았다. 안쪽 이웃 색으로 덮는 도구로 대부분 고쳤지만 파란 구름의 가는 바람 줄은 따로 손을 봐야 했다.그림·소리
- 2026년 10월 25일닿은 것처럼 보이는데 안 밟히는 구름그림과 판정이 어긋나면 닿았는데 안 밟히거나 닿지 않았는데 밟힌다. 구름 그림의 맨 위 픽셀 높이를 재서 판정 윗면을 그림 윗면에 맞춘 방법.그림·소리
- 2026년 10월 25일투명 바탕을 못 주는 AI 그림에서 바탕 지우기투명 바탕을 주지 못하는 이미지 생성 도구로 게임 그림을 만들 때, 마젠타 바탕에 그리게 하고 가장자리에서부터 이어진 바탕색만 지워 캐릭터 안의 같은 색은 남기는 방법.그림·소리
