개발 이야기: 기술 게임을 만들면서 알게 된 것들을 적습니다. 전체 기술 게임 디자인 도구·자동화 그림·소리 운영 2026년 10월 25일게임 화면에 fps 를 띄우는 열 줄짜리 코드아이패드에서만 느린 문제를 찾으려면 숫자부터 봐야 했다. requestAnimationFrame 으로 초당 프레임 수를 세어 화면에 찍는 법과, 8GB 를 받아 만든 아이패드 시뮬레이터에서 그 숫자를 읽기까지 겪은 일을 적었다.기술 2026년 10월 25일아이패드에서만 게임이 1초에 한 번 움직였다크롬에서는 60fps 인데 아이패드 사파리에서는 11fps 였다. 시뮬레이터에서 해결됐다고 믿고 배포했다가 실제 기기에서 같은 문제를 다시 만난 과정을 적었다.기술